Четверг, 2020-01-23, 4:59 AM
Приветствую Вас Гость | RSS
MENgine 3D
Главная страница | Регистрация | Вход
Форма входа

Меню сайта
Календарь новостей
«  Январь 2020  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Последние сообщения на форуме
  • взлом ukr.net почты, взлом почтового ящика, взлом мыла (427)
  • Путешествие на Запад в российском интернете (721)
  • Читаете ли Вы Башорг? (705)
  • Поиск по новостям
    Друзья сайта
    ЧАТ

    Наш опрос
    Оцените мой сайт
    Всего ответов: 29
    Статистика
    GTop - Рейтинг Игровых Ресурсов
    теперь я там www.uv5eut.at.ua
    Просмотров: 3565 | Добавил: mengine | Дата: 2010-01-20 | Комментарии (9)

    28 декабря 2009 года я получил позывной UV5EUT
    и провел первые 8 QSO с выходной мощностью трансивера 3 Вт !!!!
    Просмотров: 1124 | Добавил: mengine | Дата: 2010-01-10 | Комментарии (0)

    Ремонт автомобилей, сварка, рихтовка, покраска....
    Просмотров: 658 | Добавил: mengine | Дата: 2009-04-29 | Комментарии (1)

    Копуха готова на взлет...
    Просмотров: 1269 | Добавил: Maximsim | Дата: 2008-04-22 | Комментарии (7)

    У нас пополнение в автопарке
    Просмотров: 868 | Добавил: Maximsim | Дата: 2008-03-30 | Комментарии (0)

    С Новым Годом!!!
    Всех поздравляем с новым 2008 годом!!!
    И ВСЕМ желаем всего самого наилутшего!!!!
    Успехов в gamedev ...е!!!!!!!!!!
    Просмотров: 865 | Добавил: Maximsim | Дата: 2007-12-31 | Комментарии (0)

    Послушав мнение других........
    наверное я все таки закончу работу над Lode Runner 3D...
    Просмотров: 1153 | Добавил: Maximsim | Дата: 2007-11-18 | Комментарии (0)

    В разделе ФАЙЛОВ доступна для скачивания типа ИГРА в таком виде какая она на данный момент есть
    Просмотров: 1120 | Добавил: mengine | Дата: 2007-10-12 | Комментарии (0)

    Мне она понравилась......это простой примерчик того что должно получиться
    Просмотров: 1008 | Добавил: mengine | Дата: 2007-10-09 | Комментарии (2)

    Пора подумать про спецэффекты! меню.... и кто нарисует нормальные модели сундука,человечеков,и разных спрайтов!
    Кто что думает добро пожаловать....высказываемся на ФОРУМЕ
    Просмотров: 966 | Добавил: mengine | Дата: 2007-10-08 | Комментарии (2)

    Вспоним старенькую ZX-Spectrum и игру LodeRunner.
    Очень хочется поиграть в нее, да ещё и в 3D и с разными спец эффектами.
    А вот баг с координатами текстур в 3DS MAX 3.1
    Просмотров: 988 | Добавил: mengine | Дата: 2007-09-27 | Комментарии (0)

    Добавленны фото нашего транспорта...и наших работ
    Смотреть в фотоальбоме - Автодром и Пескоструй
    Просмотров: 992 | Добавил: mengine | Дата: 2007-09-23 | Комментарии (0)

    Просмотров: 1348 | Добавил: Maximsim | Дата: 2007-08-26 | Комментарии (0)

    Есть идея сделать стандартный для движка GUI.
    Как в движке Unigine
    Просмотров: 1432 | Добавил: Maximsim | Дата: 2007-04-07 | Комментарии (7)


    Ведется работа по организации графического интерфейса.
    За основу взят пример "Jan Horn OpenGL GUI" (5 February 2002 Version 1.0).
    В ближайшее время будет выложен пример и написана статья,
    выложена схемма разметки текстуры, для создания оригинальных "Форточек"и "Кнопочек".
    Просмотров: 1233 | Добавил: mengine | Дата: 2006-11-22 | Комментарии (2)


    Доступны для скачивания исходники финальной версии (далеко незаконченной)
    процедурного движка.
    Ландшафт не закончен... пока только буз текстур и без использования VBO.
    Просмотров: 1451 | Добавил: mengine | Дата: 2006-10-14 | Комментарии (5)

    В разделе "КАТАЛОГ СТАТЕЙ" доступен для просмотра список
    функций поддерживаемый движком на данный момент.
    Скоро будет доступна новая версия движка v0.2.4
    Основные изменения произошли в модуле загрузки моделей (ускорена загрузка,
    использование VBO, генерация ландшафта)....
    Просмотров: 1145 | Добавил: mengine | Дата: 2006-09-04 | Комментарии (0)

    Наконец то я победил шрифты 2D!
    - написан FontGenerator (и сразу версии 2)
    прога генерирует текстурный шрифт из стандартных шрифтов Windows.
    возможно в дальнейшем будет желание и нужда, в прогу будет добавлена
    библиотека сглаживания. Но это ещё не известно, нужно ли это будет кому?
    - ну соотвецтвенно двиг может работать с полноценными текстурными шрифтами.
    количество которых ограничено как Вы понимаете только памятью видеокарты.
    - добавлен класс сверхточного таймера (0.000001сек.), хотя такие интервалы нам
    наверное и не надо будут, я пока оставил стандартный 1мс (0.001сек.)
    Также таймеров в игровом процессе может быть сколько угодно.
    ______________________________________________________________________
    Версию MENgine v0.2.3 смотрите в Файлах
    Просмотров: 1454 | Добавил: mengine | Дата: 2006-08-08 | Комментарии (0)

    В каталоге статей я теперь по возможности буду описывать значения
    и способы работы с процедурами и функциями.
    Соотвецивенно все не смогу описать, т.к. есть занятие поважней,
    но на все ваши просьбы буду мгновенно реагировать....(постараюсь).
    _____________________________________________________________________
    P.S. Самому трудно.....с кем-либо ещё трудней, т.к. люди размышляют по разному...
    Но мы всегда рады всем желающим!!!
    Просмотров: 1286 | Добавил: mengine | Дата: 2006-06-16

    Подходит к концу разработка конвертора,
    финальная версия Konvertor_v4.0 ожидается примерно
    в субботу 29 апреля, и будет доступна в разделе ФАЙЛЫ...

    В таком виде будет последний релиз.
    Хотя есть человек который желает сделать его "УНИВЕРСАЛЬНЫМ",
    т.е. полностью настраиваемым под желания потребителя, выходной файл ,
    выбирается формат, упаковка,порядок записи данных........
    Просмотров: 1499 | Добавил: mengine | Дата: 2006-04-27 | Комментарии (2)

    Copyright MyCorp © 2006